看上去优优Pocoyo还是和往常一样的淘气——他拿到了魔法制造者并且使他的朋友们都消失了。他是怎么做到的?他在地板上画了一个正方形,用来做他的舞室。问题是所有走进这个舞室的人都消失了。
消失的人都去哪儿了?Pato和优优Pocoyo还会再见面吗?探索就是这个游戏的本质,为了找到他们,我们需要环游这个优优Pocoyo的世界...

我们是如何设计制作这个Hello ,Pocoyo世界的?!

首先,我们在纸上设计——我们在2D空间中描绘每一个场景的草图。在这一步预设计中,我们对游戏中的每一个难题有了初步的概念,我们确定了希望能在游戏中被发现的每一个项目。在另外的时候我会让你们知道我们这里说的都是那些项目!
然后,我们一屏一屏地模仿3D,同时加上那些项目。有两种项目:装饰互动性的项目(比如这个特例中的气球)和实际表现的项目。你设想过用气球飘着过河或者说过马路吗?优优Pocoyo从来不想这些。他只是让自己被风吹着带走...


